indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。这种压力某种程度上也拖慢了自己的进度。……直面它才行。对于看到这些牢骚的读者,我深感抱歉,传播了负能量,对不起。也谢谢你能忍受我的牢骚
indienova.com/steam/game/1001010
游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……你以为危险到此结束了……其实真正的死亡,才刚刚开始——这并不是一桩普通的杀人案……贰 备受猜疑的同伴—……何为假?
indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了
indienova.com/game/grand-theft-auto-v
俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时,他们必须完成一连串的抢劫任务,才得以在这个无情的城市生存下去……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……游戏还是要继续制作,不管怎样,等制作完成再说吧。……给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹
indienova.com/game/floor44
地图将在每次开始游戏时随机生成,所以本制作者也不知道开局怎么走,你可能非常幸运地次次都能找到传奇道具,……学会分辨真假敌人,省的浪费武器耐久度,仔细观察观察敌人动作
indienova.com/steam/game/1244260
芬查珀是一个人口不到500人的小村庄,没有任何商店或电影院。……她不知道自己为什么会沉睡,但她知道森林被一个可怕的诅咒所折磨,而她是唯一能解除诅咒的人。……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣
indienova.com/groups/post/1281
发起:runrunBilld 世界背景框架想象一下万物都可以被「纸牌化」的世界是怎样的?……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
没有能指的所指,人不知道自己已经知道了的知识——酷啊。……mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
版本:Early Access
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